Réduire le Mal de Mer en VR : Paramètres et Solutions Efficaces

La réalité virtuelle offre des expériences immersives extraordinaires, mais elle s’accompagne souvent d’un problème gênant : le mal de mer en VR, également appelé cybercinétose. Si vous avez déjà ressenti des nausées, des vertiges ou un malaise après quelques minutes dans un casque VR, vous n’êtes pas seul. Des millions d’utilisateurs à travers le monde rencontrent ce phénomène désagréable qui peut transformer une expérience fantastique en véritable cauchemar.

La bonne nouvelle ? Le vr mal de mer n’est pas une fatalité. Grâce aux avancées technologiques, aux paramètres adaptés et à quelques astuces simples, vous pouvez considérablement réduire, voire éliminer complètement ces sensations désagréables. Dans cet article complet, nous allons explorer en profondeur les causes du mal de mer virtuel, les solutions techniques à votre disposition, et les meilleures pratiques pour profiter pleinement de vos sessions VR sans inconfort.

Qu’est-ce que le Mal de Mer en VR et Pourquoi Survient-il ?

Comprendre la Cybercinétose

Le mal de mer en VR, techniquement appelé cybercinétose ou cinétose virtuelle, est un ensemble de symptômes similaires au mal des transports classique. Votre cerveau reçoit des signaux contradictoires : vos yeux perçoivent un mouvement dans l’environnement virtuel, mais votre système vestibulaire (l’organe de l’équilibre dans l’oreille interne) indique que votre corps reste immobile.

Cette discordance sensorielle provoque une confusion neurologique. Votre cerveau interprète cette incohérence comme un signe potentiel d’empoisonnement ou de danger, déclenchant ainsi une réponse défensive sous forme de nausées, de vertiges et de sudation.

Les Symptômes Courants

Les manifestations du vr mal de mer varient d’une personne à l’autre, mais voici les symptômes les plus fréquents :

  • Nausées légères à intenses pouvant persister après avoir retiré le casque
  • Vertiges et sensation de déséquilibre
  • Maux de tête et fatigue oculaire
  • Sudation excessive et pâleur
  • Désorientation spatiale
  • Fatigue générale et somnolence
  • Dans les cas extrêmes, vomissements

Certains utilisateurs ressentent ces symptômes immédiatement, tandis que d’autres peuvent jouer pendant une heure avant de les éprouver. Cette variabilité dépend de nombreux facteurs, dont votre sensibilité individuelle, le type d’expérience VR, et les paramètres utilisés.

Pourquoi Certaines Personnes Sont-elles Plus Sensibles ?

La susceptibilité au mal de mer virtuel varie considérablement selon les individus. Plusieurs facteurs influencent cette sensibilité :

Facteurs biologiques : Les femmes semblent généralement plus sensibles à la cybercinétose que les hommes, probablement en raison de différences hormonales et vestibulaires. L’âge joue également un rôle, les enfants et les jeunes adultes étant souvent plus affectés.

Expérience préalable : Si vous souffrez régulièrement du mal des transports en voiture, en bateau ou en avion, vous avez plus de chances d’expérimenter le vr mal de mer. Votre système vestibulaire est naturellement plus sensible aux conflits sensoriels.

Habitude à la VR : Paradoxalement, plus vous utilisez la réalité virtuelle, moins vous êtes susceptible d’avoir des nausées. Votre cerveau s’adapte progressivement à cette nouvelle forme d’expérience sensorielle, un phénomène appelé habituation.

Paramètres Techniques Essentiels pour Réduire le Mal de Mer

Optimiser la Fréquence de Rafraîchissement

La fréquence de rafraîchissement, mesurée en Hertz (Hz), représente le nombre d’images affichées par seconde par votre casque VR. C’est probablement le paramètre le plus crucial pour combattre le vr mal de mer.

Pourquoi c’est important : Une fréquence de rafraîchissement faible crée un décalage perceptible entre vos mouvements de tête et la mise à jour de l’image. Ce retard, même minime, perturbe votre cerveau et provoque des nausées.

Recommandations pratiques :

  • Visez toujours 90 Hz minimum pour une expérience confortable
  • Si votre casque le permet, optez pour 120 Hz ou même 144 Hz
  • Ne descendez jamais en dessous de 72 Hz, sauf si absolument nécessaire
  • Vérifiez régulièrement que votre PC maintient cette fréquence sans baisses

Pour ajuster ce paramètre, accédez aux réglages de votre casque VR. Sur Meta Quest, allez dans Paramètres > Expérimental > Fréquence de rafraîchissement. Sur SteamVR, ouvrez les paramètres vidéo et sélectionnez la fréquence maximale supportée.

Ajuster la Résolution et la Qualité Graphique

Bien que vous souhaitiez naturellement profiter des meilleurs graphismes possibles, des paramètres trop élevés peuvent causer des chutes de framerate (images par seconde), aggravant considérablement le mal de mer virtuel.

L’équilibre parfait : Il vaut mieux avoir des graphismes moyens avec une fréquence stable qu’une belle image qui saccade régulièrement. Votre cerveau tolère beaucoup mieux une image simple mais fluide qu’une belle image qui rame.

Comment optimiser :

  • Commencez avec des paramètres graphiques moyens
  • Surveillez le compteur FPS (images par seconde) pendant le jeu
  • Si vous constatez des chutes en dessous de 90 FPS, réduisez les ombres, les reflets et la distance d’affichage
  • Désactivez l’anticrénelage avancé si nécessaire
  • Utilisez les outils de monitoring comme fpsVR sur Steam pour suivre les performances en temps réel

Configurer le Champ de Vision (FOV)

Le champ de vision détermine combien de l’environnement virtuel vous pouvez voir simultanément. Paradoxalement, un FOV trop large peut intensifier le vr mal de mer chez certaines personnes.

Options de réglage :

Plusieurs jeux VR proposent des options pour limiter le champ de vision périphérique pendant les mouvements. Ces paramètres portent différents noms selon les jeux : « vignettage », « confort », « tunnel vision » ou « réduction du FOV ».

Comment utiliser le vignettage :

  • Activez le vignettage au maximum au début
  • Cette option assombrit les bords de votre vision pendant les déplacements
  • Réduisez progressivement l’intensité au fil des sessions
  • Certains jeux offrent un « snap turning » qui fait pivoter la vue par sauts plutôt que de manière fluide

Le vignettage fonctionne en réduisant les informations visuelles périphériques pendant les mouvements, diminuant ainsi le conflit sensoriel ressenti par votre cerveau.

Activer le Mode Confort dans les Jeux

La plupart des jeux et applications VR modernes incluent un « mode confort » spécialement conçu pour minimiser le mal de mer. Ce mode combine plusieurs ajustements automatiques.

Caractéristiques typiques du mode confort :

  • Téléportation plutôt que déplacement continu
  • Rotation par incréments de 30 ou 45 degrés
  • Vignettage automatique pendant les mouvements
  • Limitation de l’accélération et de la vitesse de déplacement
  • Point de référence statique (comme un cockpit ou des mains visibles)

Quand l’utiliser : Si vous débutez en VR ou si vous êtes particulièrement sensible, commencez toujours par le mode confort. Vous pourrez progressivement passer à des paramètres de déplacement plus libres une fois habitué.

Importance de la Latence et du Tracking

La latence représente le délai entre votre mouvement physique et la mise à jour correspondante dans le monde virtuel. Même un retard de quelques millisecondes peut être perceptible et provoquer des nausées.

Comment minimiser la latence :

  • Assurez-vous que vos stations de base (pour Valve Index, HTC Vive) sont correctement positionnées
  • Nettoyez régulièrement les capteurs de votre casque
  • Fermez les applications en arrière-plan qui consomment des ressources système
  • Utilisez une connexion filaire plutôt que sans fil quand possible
  • Vérifiez que votre PC n’est pas en mode économie d’énergie

Un tracking précis est également essentiel. Des pertes de tracking momentanées, où le casque « oublie » temporairement votre position, peuvent déclencher instantanément des nausées.

Solutions Pratiques et Techniques d’Adaptation

La Méthode d’Habituation Progressive

Votre cerveau peut s’adapter au vr mal de mer, mais cette adaptation nécessite du temps et une approche méthodique. La clé est l’exposition progressive et régulière.

Programme d’habituation en quatre semaines :

Semaine 1 : Sessions de 10-15 minutes maximum, une fois par jour. Choisissez des expériences statiques comme des vidéos 360°, des puzzles ou des jeux de tir où vous restez immobile. Arrêtez-vous dès les premiers signes d’inconfort.

Semaine 2 : Augmentez à 20-30 minutes. Introduisez des déplacements très lents et contrôlés, en utilisant le mode confort. Privilégiez la téléportation plutôt que la marche continue.

Semaine 3 : Sessions de 30-45 minutes. Commencez à expérimenter avec le déplacement continu à vitesse réduite. Alternez entre téléportation et marche selon votre confort.

Semaine 4 : Sessions d’une heure. Essayez progressivement des jeux plus dynamiques, tout en conservant le vignettage et d’autres aides au confort si nécessaire.

Règle d’or : Ne forcez jamais. Si vous ressentez des nausées, retirez immédiatement le casque et faites une pause d’au moins plusieurs heures. Continuer en étant nauséeux peut créer une aversion psychologique à la VR.

Choisir les Bonnes Expériences VR

Tous les jeux et applications VR ne provoquent pas le même niveau de mal de mer. Comprendre quels types d’expériences sont plus confortables peut vous aider à progresser sans inconfort.

Expériences à faible risque (idéales pour débuter) :

  • Jeux de rythme comme Beat Saber où vous restez immobile
  • Applications de méditation et d’exploration statique
  • Jeux de tir sur rail où le mouvement est automatique
  • Expériences de cockpit (simulateurs de vol, de course)
  • Puzzles et jeux d’énigmes avec téléportation

Expériences à risque modéré :

  • Jeux d’aventure avec déplacement libre mais lent
  • Plateformers avec sauts contrôlés
  • Jeux d’exploration avec environnements ouverts
  • Applications sociales avec déplacements occasionnels

Expériences à risque élevé (à éviter au début) :

  • Jeux de course à grande vitesse sans cockpit
  • Simulateurs de vol acrobatique
  • Jeux avec mouvements d’ascenseur ou chutes
  • Expériences avec beaucoup d’accélération
  • Jeux multijoueurs compétitifs nécessitant des mouvements rapides

L’Importance du Point de Référence Fixe

Une technique particulièrement efficace contre le vr mal de mer consiste à inclure un point de référence visuel statique dans votre champ de vision.

Pourquoi ça fonctionne : Un élément immobile aide votre cerveau à s’orienter et réduit le conflit sensoriel. C’est pourquoi les simulateurs de course sont généralement plus confortables que les jeux de course en vue à la troisième personne : le cockpit fournit ce cadre de référence stable.

Applications pratiques :

  • Dans les jeux de course, activez toujours l’affichage du cockpit
  • Pour les jeux d’exploration, des mains ou outils visibles servent de référence
  • Certains jeux permettent d’afficher une grille au sol pendant les déplacements
  • Vous pouvez créer votre propre point de référence en gardant vos mains contrôleur visibles

Techniques de Respiration et de Concentration

Des méthodes physiologiques simples peuvent considérablement réduire les symptômes du mal de mer virtuel.

Respiration contrôlée :

  • Pratiquez la respiration abdominale profonde pendant les sessions VR
  • Inspirez lentement pendant 4 secondes, retenez 2 secondes, expirez pendant 6 secondes
  • Cette technique active le système nerveux parasympathique, réduisant les nausées
  • Respirez toujours par le nez si possible

Points de focalisation :

  • Concentrez-vous sur des objets lointains plutôt que proches
  • Évitez de regarder rapidement d’un côté à l’autre
  • Anticipez mentalement les mouvements que vous allez effectuer
  • Gardez la tête relativement stable en tournant le corps entier plutôt que juste la tête

La technique du gingembre :

Le gingembre est reconnu depuis longtemps pour ses propriétés anti-nauséeuses. Consommez une tisane au gingembre, du gingembre confit ou même des comprimés de gingembre 30 minutes avant votre session VR. De nombreux utilisateurs rapportent une réduction significative des symptômes.

Optimisations Matérielles et Environnementales

Ajuster Correctement votre Casque

Un casque mal ajusté peut significativement augmenter le vr mal de mer. La position et le confort sont essentiels.

Checklist d’ajustement optimal :

  • Les lentilles doivent être alignées avec vos pupilles (utilisez l’outil de réglage IPD)
  • Le casque doit reposer confortablement sans points de pression excessifs
  • L’image doit être nette au centre, même si les bords peuvent être légèrement flous
  • Aucune lumière extérieure ne doit pénétrer par les côtés
  • Les sangles doivent répartir le poids uniformément entre l’avant et l’arrière de la tête
  • Vérifiez l’ajustement après 5-10 minutes de port, car il peut se déplacer

Distance interpupillaire (IPD) :

Chaque casque permet d’ajuster la distance entre les lentilles pour correspondre à l’écartement de vos yeux. Un IPD mal réglé force vos yeux à compenser, causant fatigue oculaire et nausées. Mesurez votre IPD précisément (demandez à un opticien ou utilisez une application smartphone) et réglez votre casque en conséquence.

L’Environnement Physique

L’espace dans lequel vous utilisez la VR influence également votre susceptibilité au mal de mer.

Conditions optimales :

  • Température : Maintenez une pièce fraîche (18-20°C). La chaleur aggrave les nausées.
  • Ventilation : Un ventilateur dirigé vers vous peut considérablement réduire l’inconfort. L’air frais sur le visage envoie des signaux d’apaisement au cerveau.
  • Éclairage : Évitez les lumières vives qui peuvent filtrer sous le casque. Un éclairage tamisé est idéal.
  • Espace de jeu : Assurez-vous d’avoir suffisamment d’espace pour bouger sans crainte de heurter quelque chose.
  • Position : Commencez assis ou debout selon le jeu, mais évitez de passer de l’un à l’autre pendant une session.

Le truc du ventilateur : Placez un ventilateur oscillant devant vous. Le flux d’air régulier fournit une stimulation vestibulaire subtile qui aide à synchroniser les sens. De nombreux utilisateurs de VR considèrent cela comme l’une des solutions les plus efficaces.

Mise à Niveau Matérielle

Si vous utilisez un système VR exigeant avec un PC, certaines améliorations matérielles peuvent réduire drastiquement le mal de mer.

Priorités d’investissement :

  1. Carte graphique : Une GPU plus puissante maintient une fréquence d’images stable. C’est l’upgrade le plus impactant pour réduire le vr mal de mer.
  2. Processeur : Un CPU rapide réduit la latence entre vos actions et la réponse du système.
  3. Mémoire RAM : 16 Go minimum, 32 Go recommandé pour éviter les ralentissements.
  4. SSD : Un disque SSD rapide réduit les temps de chargement et les saccades pendant les transitions.

Ne négligez pas non plus le câble de connexion si vous utilisez un casque filaire. Un câble endommagé ou de mauvaise qualité peut causer des déconnexions intermittentes très dérangeantes.

Solutions Médicales et Naturelles

Les Bracelets d’Acupression

Les bracelets anti-nausée utilisant l’acupression (comme les Sea-Bands) peuvent aider certaines personnes. Ces bracelets exercent une pression constante sur le point P6 (Nei Guan) du poignet, connu en médecine traditionnelle chinoise pour soulager les nausées.

Comment les utiliser :

  • Positionnez le bouton de pression à trois doigts de largeur sous le pli du poignet
  • Portez les bracelets 10 minutes avant la session VR
  • Gardez-les pendant toute la durée de l’expérience
  • Certains utilisateurs rapportent une efficacité, d’autres aucun effet

L’efficacité varie selon les individus, mais étant donné leur faible coût et l’absence d’effets secondaires, ils valent la peine d’être essayés.

Médicaments Anti-Nausée

Pour les cas de vr mal de mer particulièrement sévères, certains médicaments peuvent apporter un soulagement temporaire.

Options courantes :

  • Dimenhydrinate (Dramamine) : Antihistaminique efficace contre le mal des transports, peut fonctionner pour la VR
  • Méclozine : Similaire au dimenhydrinate, avec moins de somnolence
  • Scopolamine : Disponible en patch, très efficace mais nécessite une prescription

Avertissements importants :

Ces médicaments peuvent causer de la somnolence et affecter vos réflexes. Ne les utilisez que sous supervision médicale et jamais pour des sessions VR prolongées nécessitant de la vigilance. Ils ne devraient être qu’une solution temporaire pendant que vous développez votre tolérance naturelle.

Consultez toujours un médecin avant de prendre des médicaments contre le mal de mer, surtout si vous avez des conditions médicales préexistantes.

Suppléments et Remèdes Naturels

Au-delà du gingembre déjà mentionné, d’autres approches naturelles peuvent aider.

Vitamine B6 : Des études suggèrent que la vitamine B6 peut réduire les nausées. Une dose de 25-50 mg avant une session VR pourrait être bénéfique.

Hydratation : La déshydratation aggrave considérablement le mal de mer. Buvez de l’eau régulièrement avant et pendant les pauses de vos sessions VR. Évitez les boissons caféinées ou sucrées qui peuvent accentuer les symptômes.

Éviter l’estomac vide ou trop plein : Ne jouez jamais en VR l’estomac complètement vide ou immédiatement après un repas copieux. Un léger en-cas 30-60 minutes avant est idéal.

Paramètres Spécifiques par Type de Casque

Meta Quest (Quest 2, Quest 3, Quest Pro)

Les casques Quest offrent plusieurs options pour améliorer le confort.

Réglages recommandés :

  • Activez la fréquence de rafraîchissement maximale (120 Hz sur Quest 2 et 3)
  • Dans les Paramètres Expérimentaux, activez le « Mode Performance »
  • Ajustez l’IPD mécaniquement (Quest 2 et 3) ou dans les réglages (Quest Pro)
  • Utilisez l’élite strap ou un accessoire tiers pour améliorer le confort
  • Pour Quest 2, envisagez l’achat d’un coussin facial plus épais pour réduire la pression

Astuce Quest spécifique : Utilisez le Guardian system pour créer une zone de jeu confortable. Un espace délimité clairement aide votre cerveau à s’orienter et réduit l’anxiété qui peut amplifier le mal de mer.

PlayStation VR2

Le PSVR2 intègre plusieurs technologies anti-nausée.

Optimisations :

  • Le foveated rendering (rendu selon le regard) est automatique et améliore les performances
  • Assurez-vous que les caméras de tracking frontal sont propres
  • Réglez l’IPD dans les paramètres système PS5
  • Utilisez le mode 120 Hz dans les jeux compatibles
  • Activez le retour haptique du casque pour des repères sensoriels supplémentaires

Valve Index et SteamVR

Les casques PC via SteamVR offrent le plus de personnalisation.

Configuration avancée :

  • Dans SteamVR, accédez aux paramètres vidéo avancés
  • Augmentez la résolution par œil jusqu’à 150% si votre GPU le permet
  • Utilisez le mode asynchrone reprojection avec prudence (il peut aider ou nuire selon les cas)
  • Installez fpsVR pour surveiller les performances en temps réel
  • Expérimentez avec le Motion Smoothing (lissage de mouvement) si vous avez des chutes de framerate

Que Faire Quand les Symptômes Apparaissent

Malgré toutes les précautions, vous pourriez parfois ressentir du mal de mer en VR. Voici comment réagir efficacement.

Reconnaître les Signes Précoces

Apprenez à identifier les premiers symptômes avant qu’ils ne s’aggravent.

Signaux d’alerte :

  • Sensation de chaleur soudaine
  • Salivation excessive
  • Léger vertige ou impression de flottement
  • Difficulté à se concentrer
  • Sensation d’estomac lourd

Dès que vous remarquez ces signes, agissez immédiatement. Ne tentez jamais de « passer au travers ».

Actions Immédiates

Protocole de récupération rapide :

  1. Retirez le casque immédiatement : Chaque seconde compte. Ne terminez pas « juste cette partie ».
  2. Asseyez-vous ou allongez-vous : Trouvez une position stable et confortable.
  3. Fixez un point à l’horizon : Regardez au loin par une fenêtre si possible. Cela aide à réinitialiser votre système vestibulaire.
  4. Respirez profondément : Utilisez la technique de respiration 4-7-8 (inspirez 4 secondes, retenez 7 secondes, expirez 8 secondes).
  5. Buvez de l’eau fraîche : Hydratez-vous lentement par petites gorgées.
  6. Air frais : Ouvrez une fenêtre ou allez dehors si possible.
  7. Évitez les écrans : Ne consultez pas immédiatement votre téléphone ou ordinateur.

Durée de Récupération

Les symptômes du vr mal de mer peuvent persister de quelques minutes à plusieurs heures après avoir retiré le casque.

Timeline typique :

  • Cas légers : 15-30 minutes de récupération
  • Cas modérés : 1-3 heures
  • Cas sévères : Jusqu’à 24 heures

Ne replongez jamais en VR avant d’être complètement rétabli. Attendre est frustrant, mais forcer peut créer une association négative durable avec la VR.

Conseils pour des Sessions VR Prolongées

Une fois que vous avez développé une tolérance, vous pourriez vouloir des sessions plus longues. Voici comment les gérer sainement.

Faire des Pauses Régulières

Même si vous ne ressentez aucun symptôme, les pauses sont essentielles pour la santé oculaire et générale.

Règle 50-10 : Pour chaque 50 minutes en VR, faites une pause de 10 minutes dans le monde réel.

Pendant les pauses :

  • Retirez complètement le casque
  • Marchez un peu pour stimuler votre système vestibulaire
  • Regardez au loin pour reposer vos yeux (règle 20-20-20 : regardez à 20 pieds pendant 20 secondes)
  • Hydratez-vous
  • Étirez votre cou et vos épaules

Alterner les Types d’Expériences

Même lors d’une longue session, variez les types d’activités VR.

Exemple de session de 2 heures :

  • 40 min : Jeu d’action avec déplacement (Beat Saber)
  • 10 min : Pause
  • 30 min : Expérience plus calme (exploration, puzzle)
  • 10 min : Pause
  • 30 min : Expérience sociale ou créative
  • 10 min : Pause finale

Cette variation empêche la fatigue sensorielle cumulative et maintient l’expérience fraîche et engageante.

Erreurs Courantes à Éviter

Certains comportements peuvent involontairement aggraver le vr mal de mer.

Forcer Malgré les Symptômes

L’erreur : Penser « je vais m’y habituer » et continuer malgré les nausées.

Pourquoi c’est néfaste : Votre cerveau peut développer une aversion conditionnée. Vous pourriez commencer à ressentir des nausées rien qu’en mettant le casque, même avant de lancer une application.

Solution : Respectez toujours les signaux de votre corps. L’adaptation doit être progressive et confortable.

Négliger la Configuration Matérielle

L’erreur : Utiliser un casque mal ajusté ou des paramètres graphiques trop élevés pour votre système.

Impact : Un IPD incorrect ou des chutes de framerate sont des causes majeures de mal de mer. Certains utilisateurs souffrent pendant des mois avant de réaliser que le problème est technique, pas physiologique.

Solution : Prenez 15 minutes pour configurer correctement votre matériel selon les recommandations de ce guide.

Commencer par des Expériences Intenses

L’erreur : Acheter un casque VR et commencer immédiatement par des jeux de course rapide ou de vol acrobatique.

Conséquence : Une première expérience traumatisante peut vous décourager définitivement de la VR.

Solution : Commencez doucement avec des jeux statiques et progressez graduellement vers des expériences plus dynamiques.

L’Avenir : Technologies Émergentes contre le Mal de Mer

L’industrie VR innove constamment pour réduire le vr mal de mer.

Foveated Rendering Dynamique

Cette technologie détecte où vous regardez et rend cette zone en haute résolution, tout en réduisant les détails en périphérie. Cela maintient une fréquence d’images élevée sans sacrifier la qualité perçue, réduisant ainsi le mal de mer.

Le PSVR2 et certains casques récents intègrent déjà cette technologie, et elle deviendra standard dans les prochaines générations.

Stimulation Galvanique Vestibulaire (GVS)

Des recherches explorent l’utilisation de légères stimulations électriques du système vestibulaire pour le synchroniser avec les mouvements virtuels. Bien que encore expérimentale, cette technologie pourrait un jour éliminer complètement le vr mal de mer.

Plateformes de Mouvement

Les simulateurs de mouvement qui bougent physiquement en synchronisation avec l’action virtuelle réduisent considérablement le conflit sensoriel. Bien que coûteuses, ces plateformes deviennent progressivement plus accessibles.

Intelligence Artificielle Adaptative

Des systèmes IA commencent à détecter les signes de mal de mer (comme des mouvements de tête saccadés ou des pauses fréquentes) et ajustent automatiquement les paramètres du jeu pour améliorer le confort.

Témoignages et Réussites

De nombreux utilisateurs ont réussi à surmonter complètement leur vr mal de mer.

Sophie, 32 ans : “Au début, je ne pouvais même pas tenir 5 minutes dans Half-Life: Alyx sans avoir des nausées terribles. J’ai suivi une approche progressive, commencé avec Beat Saber, puis des jeux avec téléportation uniquement. Après deux mois, je peux jouer plusieurs heures sans aucun problème. La clé a été la patience et ne jamais forcer.”

Marc, 45 ans : “J’ai le mal de mer en voiture depuis toujours, alors j’étais sceptique sur la VR. Le changement de jeu pour moi a été le ventilateur et l’ajustement correct de mon IPD. J’avais